Une sélection de modèles humains 3D utilisables dans un jeu web.
Vérifiée le 31 octobre 2026 : chaque fiche indique la licence,
le format et ce qu'il faut savoir avant de télécharger.
« Libre de droit » ne veut pas dire « gratuit » : un modèle peut être gratuit
mais interdit à la revente. Ici, je privilégie les licences
CC0, qui autorisent l'usage personnel et commercial sans attribution.
Vérifie toujours la licence sur la page de téléchargement.
APERÇU EN VRAI
À quoi ressemblent-ils ?
Voici un aperçu réel du pack KayKit — Adventurers, téléchargé
depuis son dépôt CC0 puis rendu dans le projet. Les cinq personnages sont
riggés et animés ; le style est volontairement cartoon, avec une grosse tête
et un corps court. Ce n'est donc pas la référence pour des proportions
réalistes : pour cela, regarde plutôt Quaternius ou MakeHuman ci-dessous.
ChevalierCC0
Le combattant au bouclier, avec son épée. Un bon repère pour comparer le style cartoon à nos silhouettes proportionnées.
Pourquoi ces cinq KayKit ? Parce que leur pack est léger et
direct à télécharger. Les rendus Quaternius sont juste en dessous, à taille
humaine réelle. Toutes les images de cette page sont des rendus maison des
fichiers GLB CC0, pas des captures de sites.
TAILLE HUMAINE · UNIVERS FANTASY
Des humains qui collent à Tousaint
Cinq modèles médiévaux et fantasy du pack
Quaternius — Ultimate Modular Men / Women, mesurés entre
1,79 m et 1,88 m. Chaque rendu est à l'échelle 1:1, avec une
règle graduée de 1,80 m à droite : aucun redimensionnement. Ils correspondent
au camp, au village et au château de Tousaint.
Homme aventurier1,83 m
Voyageur ou éclaireur, 1,83 m. Sa tenue médiévale s'accorde au camp et au chemin du portail.
À l'échelle : la règle fait 1,80 m, graduée tous les 10 cm.
Les cinq fichiers sont des GLB de 1,3 à 2 Mo, avec 24 animations chacun.
Le pack homme est entièrement CC0 ; dans le pack femme, les variantes
affichées ici sont les versions CC0 (certaines autres sont en CC-BY).
Les tenues modernes existent aussi dans les packs, mais collent moins à Tousaint.
LE TOP 3 POUR TON PROJET
Les plus adaptés à des humains « lambda »
01CC0
Quaternius — Universal Base Characters
Six bases humaines riggées : homme et femme en proportions
super-héros, régulières et adolescentes,
plus vingt coiffures. C'est le meilleur compromis entre crédibilité
des proportions, poids raisonnable et intégration dans un jeu web.
Licence
CC0 1.0
Formats
glTF, FBX, OBJ, .blend
Rig
Oui, humanoid rig
Animations
Non, à compléter
Poids
~122 Mo le pack complet
Style
Réaliste stylisé
Astuce : télécharge le pack standard, garde seulement les deux ou trois
fichiers .glb qui te plaisent, puis supprime le reste.
Le générateur libre pour créer toi-même des humains très crédibles :
homme, femme, adolescent, personne âgée, différentes corpulences.
Les personnages exportés sont en CC0. La contrepartie : il faut passer
par l'application MakeHuman ou par Blender avec l'extension MPFB2.
Licence
Sortie CC0
Formats
glTF/GLB via Blender, FBX, OBJ
Rig
Oui, selon l'export
Animations
Non incluses
Poids
Variable, quelques Mo
Style
Réaliste
C'est la solution la plus proche de ta demande « proportions humaines ».
Elle demande un peu plus de temps que d'ouvrir un fichier tout prêt.
Des animations humaines prêtes à l'emploi (marche, course, saut,
attaques, émotes) pour donner vie aux bases Quaternius. Le complément
idéal si tu choisis leur pack de personnages.
Bases anatomiques très propres, avec plusieurs niveaux de détail.
Parfait pour sculpter ou étudier les proportions, mais lourd
(49 Mo) et pas directement optimisé pour un jeu web : il faut
exporter en glTF/FBX et réduire le maillage.
Un petit homme de base, riggé et déplié en UV, dans un GLB de
quelques dizaines de kilo-octets seulement. Idéal pour tester
rapidement un chargeur GLB ou comme point de départ low-poly.
Il n'y a qu'un homme, pas de femme ni de vêtements.
Cinq personnages médiévaux riggés et animés, avec plus de 25 armes
et accessoires, en glTF/FBX. Le style est volontairement cartoon :
très bon pour un jeu rapide, moins adapté si tu cherches des
proportions humaines réalistes.
Plus de 1 250 bases en licence CC0, à l'échelle réelle et avec des UV.
Utile pour des accessoires, des mains, des têtes ou des corps de
référence. Tous les modèles ne sont pas riggés ni animés.
Une sélection communautaire de corps, têtes et personnages low-poly.
La qualité est inégale et les formats sont variés : vérifie chaque
fiche avant de télécharger.
Beaucoup de modèles, dont des humains de qualité. Le filtre CC0
aide, mais certaines fiches sont mal étiquetées : ouvre chaque
modèle et vérifie la licence et l'auteur avant de l'utiliser.
En comptant les packs ci-dessous, on dépasse 150 personnages prêts
à l'emploi — et plus de 1 250 bases anatomiques avec The Base Mesh.
Tous les packs marqués CC0 sont utilisables sans attribution.
Background Posed Humans
CC0
28 modèles · 20 personnages posés + 8 coiffures
Des PNJ déjà en pose, parfaits pour peupler un village ou un marché sans les animer.
Pour les animations seules, ajoute les deux Universal Animation
Library de Quaternius (CC0, plus de 250 clips) : elles se combinent
avec les bases et les packs modulaires.
POUR LES ANIMATIONS
Mixamo : gratuit, mais pas CC0
Mixamo (Adobe) propose des personnages et des animations humaines
gratuits, utilisables dans un jeu commercial avec un compte Adobe.
Ce n'est pas une licence CC0 : tu ne peux pas redistribuer les
fichiers bruts comme un pack d'assets, mais tu peux les intégrer
dans ton jeu. C'est une bonne solution pour les animations si tu
acceptes cette condition.
Le service d'avatars a fermé le 31 janvier 2026. Les créateurs et
les API ne sont plus disponibles : ne construis pas ton projet dessus.
Les faux « libres de droit »
Free3D, TurboSquid ou CGTrader proposent des fichiers « gratuits »
qui restent souvent soumis à des conditions : pas de redistribution,
usage personnel seulement, attribution obligatoire. Ce n'est pas
la même chose que CC0.
Les modèles IA sans vérification
Certains générateurs promettent du CC0, mais le maillage, les
textures et la licence peuvent varier d'un modèle à l'autre.
Pour un projet scolaire, préfère une source dont la licence est
clairement affichée.
COMPARATIF RAPIDE
Choisir en un coup d'œil
Source
Licence
Format
Rig / anim.
Réalisme
Pour quoi ?
Quaternius Universal Base
CC0
glTF
Rig oui / anim. non
Élevé
Point de départ principal
MakeHuman / MPFB2
CC0
GLB via Blender
Rig selon export
Très élevé
Créer ses propres morphologies
Quaternius Animation Library
CC0
glTF / FBX
Animations oui
—
Animer les personnages
Blender Studio Base Meshes
CC0
.blend
Non
Très élevé
Référence / sculpture
orange juice Male Base
CC0
GLB
Rig oui / anim. non
Moyen
Test rapide, base low-poly
KayKit Adventurers
CC0
glTF / FBX
Rig + 75 anim.
Faible (cartoon)
Jeu médiéval rapide
Mixamo
Gratuit
FBX
Rig + anim.
Élevé
Animations, pas de revente
MA RECOMMANDATION
Pour ton projet, commence par…
Quaternius Universal Base Characters : six humains
riggés en glTF, en CC0, avec des proportions régulières et adolescentes.
Tu télécharges le pack, tu gardes les modèles qui te plaisent, et tu
ajoutes ensuite les animations avec leur bibliothèque ou avec Mixamo.
Si tu veux des morphologies encore plus réalistes, passe par
MakeHuman.
Je n'ai rien ajouté au jeu : la galerie des quatre humains procéduraux
reste séparée, et les modèles du web ne sont pas téléchargés dans le
dépôt. Choisis celui que tu veux, dis-le-moi, et je le télécharge,
je vérifie sa licence et je l'adapte à ton jeu.
AVANT DE TÉLÉCHARGER
La checklist en 6 points
Licence : CC0 de préférence ; CC-BY si tu acceptes de créditer l'auteur.
Format : glTF ou GLB pour le web ; FBX seulement si tu as un convertisseur.
Rig : un squelette humanoid évite de tout ré-animer à la main.
Poids : moins de 30 000 triangles et des textures de 1 024 px suffisent pour un jeu web.
Échelle : vérifie que le modèle fait environ 1,70 m, sinon il faudra le redimensionner.
Preuve : garde une capture de la page de licence à côté du fichier téléchargé.